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DIOS ES TODOPODEROSO
miércoles, 5 de septiembre de 2012
APRENDIENDO LAS RAZONES TRIGONOMETRICAS
Cálcular distancias desconocidas
Ejemplo para medir la altura de un edificio desde el suelo



Problemas trigonometria calcular distancias
1. Juán y Pedro ven desde las puertas de sus casa una torre, bajo ángulos de 45° y 60°. La distancia entre sus casas es de 126 m y la torre está situada entre sus casas. Halla la altura de la torre.
Hacemos un dibujo con los datos.

Al trazar la altura de la torre se origina dos triángulos rectángulos.
Si llamamos x a la distancia de uno de los observadores al pie de la torre, la distancia del otro debe ser 126 - x.
Utilizamos las tangentes en ambos triángulos rectángulos, ya que tienen en conún un cateto que es la altura de la torre.
Planteamos el sistema de ecuaciones y resolvemos.



Ejercicios y problemas de trigonometria con soluciones
Actividades interactivas
> Resolver cualquier triángulo, escribiendo los datos de los ángulos y lados que sepamos.

Resolución de Problemas
Nota: Todas las operaciones están redondeadas con dos o tres decimales.
EJERCICIO 1: Calcula las razones trigonométricas del ángulo α :

Como ves, los tres lados del triángulo son conocidos, así
que para calcular las razones trigonométricas sólo tenemos que aplicar las
fórmulas y sustituir. Para el ángulo α el cateo opuesto es 9, el contiguo 12 y
la hipotenusa 15.

EJERCICIO 2:
Calcula las razones trigonométricas del ángulo C
del siguiente triángulo

Ahora en este ejercicio ya no tenemos los tres lados,
falta uno de los catetos y para calcularlo vamos a utilizar el Teorema de
Pitágoras.
Lo primero ponerle nombre a los lados. Vamos a llamarle con
letras minúsculas a los lados que están enfrente del ángulo con la
correspondiente letra mayúscula; es decir a = 14 m, b = 8 m y c es el lado que
queremos calcular
Aplicando el Teorema de Pitágoras tenemos:
a2 = b2
+ c 2
142= 82 + c2
196 = 64 + c2
196 - 64 = c2
132 = c2 y aplicando las fórmulas
11,49 = c tenemos:
Luego c = 11, 49 m.
142= 82 + c2

196 = 64 + c2
196 - 64 = c2
132 = c2 y aplicando las fórmulas
11,49 = c tenemos:
Luego c = 11, 49 m.
EJERCICIO 3:
Determina los ángulos del ejercicio anterior
Obviamente ya sabemos que el ángulo A es el
ángulo recto y por tanto A = 90º. Para calcular los otros dos vamos a hacerlo
con las razones trigonométricas y con la ayuda de la calculadora.
Si queremos calcular el ángulo C con los datos
que parto, lo primero es identificar los lados que conozco respecto al ángulo C,
que en este caso son cateto contiguo e hipotenusa y pienso en qué razón
trigonométrica intervienen esos lados. La respuesta es el coseno, así que calculo
cos C
Cos C = 8 / 14 = 0,57. Ahora con la calculadora
sacamos cuál es el ángulo, utilizando la función inversa de la tecla "cos", y el
resultado es C = 55,25º.
Para calcular B puedo hacer lo mismo, pensar qué
razón puedo calcular, o como ya tengo dos ángulos, sacarlo de que la suma de los
ángulos de cualquier triángulo es 180º ( A + B + C = 180).
Por cualquier camino el resultado es B = 34,75º.
EJERCICIO 4:
De un triángulo rectángulo se sabe que uno de sus
ángulo agudos es 40º y que el cateto opuesto a éste mide 10m. Calcula el ángulo
y los lados que faltan.
Lo primero es hacer un dibujo que nos aclare la
situación y ponerle nombre a los lados y ángulos

Esta sería nuestra situación.
Para empezar los más fácil es sacar el ángulo que
falta, y aplicando que la suma de los tres es 180, el ángulo B vale 50º.
Vamos a calcular ahora por ejemplo el lado "b".
Si me fijo en el ángulo C, el lado que sé es el cateto opuesto y el que pretendo
calcular es el contiguo. Como la razón trigonométrica en la que intervienen estos
es la tangente, voy a calcularla con la calculadora y despejar a partir de ahí:

Por tanto ya tenemos el lado "b". Para calcular
el lado "a" podríamos aplicar Pitágoras o sacarlo por alguna razón. Vamos a
seguir este camino que será más corto.
Por ejemplo voy a fijarme en el lado "c" y el ángulo "C", aunque ya podría utilizar cualquiera de los datos que tengo. Para el ángulo "C" sé cateto opuesto y quiero hipotenusa; así que habrá que utilizar el seno:
Por ejemplo voy a fijarme en el lado "c" y el ángulo "C", aunque ya podría utilizar cualquiera de los datos que tengo. Para el ángulo "C" sé cateto opuesto y quiero hipotenusa; así que habrá que utilizar el seno:

EJERCICIO 5: Calcula
la altura de la torre si nuestro personaje está a 7 m de la base de la
torre,
el ángulo con el que está observando la cúspide es de 60º y sostiene el artilugio
a una altura de 1,5 m.

Para comenzar, vamos a hacer un dibujo
que
aclare un poco la situación poniendo los datos que conocemos.

Si nos fijamos en el triángulo, el lado c mide 7 m y
una vez que tengamos calculado el lado b, para calcular la altura de la torre
sólo tendremos que sumarle los 1,5 m. Así pues, vamos a calcular el lado b.
Para el ángulo 60º, el lado que conozco es el
cateto contiguo y el que quiero calcular es el cateto opuesto, así pues planteo
la tangente de 60º.

Por tanto la altura de la torre es 12,11 m + 1,5
m = 13, 61 m.
EJERCICIO 6:
El seno de cierto ángulo α del segundo cuadrante
vale 0,45. Calcula el coseno y la tangente.
Para resolver este ejercicio tenemos que recurrir
a las relaciones trigonométricas. De la primera sacaremos el valor del coseno y
una vez que lo tengamos sacaremos la tangente:
Sacamos el valor del coseno despejándolo de la
fórmula: sen2α + cos2α = 1.

Como nuestro ángulo está en el segundo cuadrante
y en ese cuadrante el coseno es negativo, tenemos que quedarnos con el signo -,
por tanto cos α = - 0,893.
Para calcular el valor de la tangente, aplicamos
la segunda fórmula:


EJERCICIO 7:
Sabiendo que cos 42º = 0,74. Calcula:
sen 222º, tg 138º, cos 48º, sen 318º y sen 132º.
sen 222º, tg 138º, cos 48º, sen 318º y sen 132º.
sen 222º
El ángulo 222º pertenece al tercer cuadrante.
Vamos a ver con que ángulo del primero se relaciona: α = 222º - 180º = 42º.
Por tanto y teniendo en cuenta que el seno en el tercer cuadrante es negativo, sen222º = - sen 42º = - 0,669 (Para calcular el sen 42º seguimos el mismo procedimiento que en el ejercicio 6).
Por tanto y teniendo en cuenta que el seno en el tercer cuadrante es negativo, sen222º = - sen 42º = - 0,669 (Para calcular el sen 42º seguimos el mismo procedimiento que en el ejercicio 6).
tg 138º
138º está en el segundo cuadrante y se relaciona
del primero con α = 180º - 138º = 42º, que vuelve a ser el ángulo que conocemos.
Como la tangente es negativa en el segundo cuadrante, tg 138º= - tg 42º= -0,9 (tg 42º lo calculamos igual que en el ejercicio 6)
Como la tangente es negativa en el segundo cuadrante, tg 138º= - tg 42º= -0,9 (tg 42º lo calculamos igual que en el ejercicio 6)
cos 48º
48º es del primer cuadrante, pero cumple que es
el complementario del ángulo que conozco 42º.
Entonces cos 48º = sen 42º = 0,669.
Entonces cos 48º = sen 42º = 0,669.
sen 318º
318º está en el cuarto cuadrante y se relaciona
con 360º - 318º = 42.
Entonces sen 318 º= - sen 42º = - 0,669
Entonces sen 318 º= - sen 42º = - 0,669
sen132º
132º es del segundo y se relaciona con 180º - 132º =
48º que es el complementario de 42º.
Entonces y como el seno es positivo en el segundo cuadrante, sen 132º = sen 48º = cos 42º = 0,74.
Entonces y como el seno es positivo en el segundo cuadrante, sen 132º = sen 48º = cos 42º = 0,74.
Ahora te toca ti.
Pincha en el menú en el apartado "Ejercicios" , accede a los ejercicios
propuestos y comprueba lo que has aprendido.
viernes, 24 de agosto de 2012
DISTRIBUCIÓN NORMAL
Variable aleatoria de la distribución normal
Una variable aleatoria continua, X, sigue una distribución normal de media μ y desviación típica σ, y se designa por N(μ, σ), si se cumplen las siguientes condiciones:
1. La variable puede tomar cualquier valor: (-∞, +∞)
2. La función de densidad, es la expresión en términos de ecuación matemática de la curva de Gauss:

Curva de la distribución normal

El campo de existencia es cualquier valor real, es decir, (-∞, +∞).
Es simétrica respecto a la media µ.
Tiene un máximo en la media µ.
Crece hasta la media µ y decrece a partir de ella.
En los puntos µ − σ y µ + σ presenta puntos de inflexión.
El eje de abscisas es una asíntota de la curva.
El área del recinto determinado por la función y el eje de abscisas es igual a la unidad.
Al ser simétrica respecto al eje que pasa por x = µ, deja un área igual a 0.5 a la izquierda y otra igual a 0.5 a la derecha.
La probabilidad equivale al área encerrada bajo la curva.
p(μ - σ < X ≤ μ + σ) = 0.6826 = 68.26 %
p(μ - 2σ < X ≤ μ + 2σ) = 0.954 = 95.4 %
p(μ - 3σ < X ≤ μ + 3σ) = 0.997 = 99.7 %
N(0, 1)
La distribución normal estándar, o tipificada o reducida, es aquella que tiene por media el valor cero, μ = 0, y por desviación típica la unidad, σ =1.
Su función de densidad es:

Su gráfica es:

La probabilidad de la variable X dependerá del área del recinto sombreado en la figura. Y para calcularla utilizaremos una tabla.
Tipificación de la variable
Para poder utilizar la tabla tenemos que transformar la variable X que sigue una distribución N(μ, σ) en otra variable Z que siga una distribución N(0, 1).

Tabla de la curva normal (0, 1)
La tabla nos da las probabilidades de P(z ≤ k), siendo z la variable tipificada.
Estas probabilidades nos dan la función de distribución Φ(k).
Φ(k) = P(z ≤ k)
Búsqueda en la tabla de valor de k
Unidades y décimas en la columna de la izquierda.
Céntesimas en la fila de arriba.
P(Z ≤ a)

P(Z ≤ 1.47) = 0.9292
P(Z > a) = 1 - P(Z ≤ a)

P(Z > 1.47) = 1 − P(Z ≤ 1.47) = 1 − 0.9292 = 0.0708
P(Z ≤ −a) = 1 − P(Z ≤ a)

P(Z ≤ −1.47) = 1 − P(Z ≤ 1.47) = 1 − 0.9292 = 0.0708
P(Z > −a) = P(Z ≤ a)

p(Z > 1.47) = p(Z ≤ 1.47) = 0.9292
P(a < Z ≤ b ) = P(Z ≤ b) − P(Z ≤ a)

P( 0.45 <Z ≤ 1.47) = P(Z ≤ 1.47) − P(Z ≤ 0.45) =
= 0.9292 − 0.6736 = 0.2556
P(−b < Z ≤ −a ) = P(a < Z ≤ b )

P(−1.47 <Z ≤ − 0.45) = P( 0.45 <Z ≤ 1.47) =
= P(Z ≤ 1.47) − P(Z ≤ 0.45) = 0.9292 − 0.6736 = 0.2556
P(−a < Z ≤ b ) = P(Z ≤ b) − [ 1 − P(Z ≤ a)]

P(-1.47 < Z ≤ 0.45) = P(Z ≤ 0.45) − [ 1 − P(Z ≤ 1.47)]=
= 0.6736 − (1 − 0.9292) = 0.6028
p = K
Nos encontramos
con el caso inverso a los anteriores, conocemos el valor de la
probabilidad y se trata de hallar el valor de la abscisa. Ahora tenemos
que buscar en la tabla el valor que más se aproxime a K.
p = 0.75Z ≤ 0.68
Para calcular la variable X nos vamos a la fórmula de la tipificación.
(X - μ)/σ = 0.68X = μ + 0.68 σ
Aproximación de la binomial por la normal
Teorema de Moivre
Si:
n·p ≥ 0 y n·q ≥ 0.
La distribución binomial B(n, p) se puede aproximar mediante una distribución normal:


Ejemplo
En una ciudad una de cada
tres familias posee teléfono. Si se eligen al azar 90 familias,
calcular la probabilidad de que entre ellas haya por lo menos 30 tengan
teléfono.




PROBABILIDADES
PROBABILIDADES
Definición de probabiidad
La probabilidad de
un suceso es un número, comprendido entre 0 y 1, que indica las
posibilidades que tiene de verificarse cuando se realiza un experimento
aleatorio.
Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de que se realicen.
Ejemplo
Si dejamos caer una piedra desde una
ventana sabemos, sin lugar a dudas, que la piedra bajará. Si la
arrojamos hacia arriba, sabemos que subirá durante un determinado
intervalo de tiempo; pero después bajará.
Experimentos aleatorios
Son aquellos en los que no se puede predecir el resultado, ya que éste depende del azar.
Ejemplos
Si lanzamos una moneda no sabemos de antemano si saldrá cara o cruz.
Si lanzamos un dado tampoco podemos determinar el resultado que vamos a obtener.
Teoría de probabilidades
La teoría de probabilidades se ocupa de asignar un cierto número a cada posible resultado que pueda ocurrir en un experimento aleatorio,
con el fin de cuantificar dichos resultados y saber si un suceso es más
probable que otro. Con este fin, introduciremos algunas definiciones:
Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.
Al lanzar una moneda salga cara.
Al lanzar una moneda se obtenga 4.
Espacio muestral
Es el conjunto de
todos los posibles resultados de una experiencia aleatoria, lo
representaremos por E (o bien por la letra griega Ω).
Espacio muestral de una moneda:
E = {C, X}.
Espacio muestral de un dado:
E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Suceso aleatorio
Suceso aleatorio es cualquier subconjunto del espacio muestral.
Por ejemplo al tirar un dado un suceso sería que saliera par, otro, obtener múltiplo de 3, y otro, sacar 5.
Ejemplo
Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se extraen sucesivamente tres bolas. Calcular:
1. El espacio muestral.
E = {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b); (n, n,n)}
2. El suceso A = {extraer tres bolas del mismo color}.
A = {(b,b,b); (n, n,n)}
3. El suceso B = {extraer al menos una bola blanca}.
B= {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b)}
4. El suceso C = {extraer una sola bola negra}.
C = {(b,b,n); (b,n,b); (n,b,b)}
Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos que forman parte del espacio muestral.
Por ejemplo al tirar un dado un suceso elemental es sacar 5.
Suceso compuesto
Suceso compuesto es cualquier subconjunto del espacio muestral.
Por ejemplo al tirar un dado un suceso sería que saliera par, otro, obtener múltiplo de 3.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, está formado por todos los posibles resultados (es decir, por el espacio muestral).
Por ejemplo al tirar un dado un dado obtener una puntuación que sea menor que 7.
Suceso imposible
Suceso imposible,
, es el que no tiene ningún elemento.

Por ejemplo al tirar un dado obtener una puntuación igual a 7.
Sucesos compatibles
Dos sucesos, A y B, son compatibles cuando tienen algún suceso elemental común.
Si A es sacar
puntuación par al tirar un dado y B es obtener múltiplo de 3, A y B son
compatibles porque el 6 es un suceso elemental común.
Sucesos incompatibles
Dos sucesos, A y B, son incompatibles cuando no tienen ningún elemento en común.
Si A es sacar puntuación par al tirar un dado y B es obtener múltiplo de 5, A y B son incompatibles.
Sucesos independientes
Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la probabilidad de que suceda A no se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Al lazar dos dados los resultados son independientes.
Sucesos dependientes
Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la probabilidad de que suceda A se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Extraer dos cartas de una baraja, sin reposición, son sucesos dependientes.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se realiza cuando no se realiza A. Se denota por
.

Son sucesos contrarios sacar par e impar al lanzar un dado.
Espacio de sucesos, S, es el conjunto de todos los sucesos aleatorios.
Si tiramos una moneda el espacio se sucesos está formado por:
S= {
, {C}, {X}, {C,X}}.

Observamos que el primer elemento es el suceso imposible y el último el suceso seguro.
Si E tiene un número finito de elementos, n, de elementos el número de sucesos de E es 2n .
Una moneda E= {C, X}.
Número de sucesos = 22 =4
Dos monedas E= {(C,C); (C,X); (X,C); (X,X)}.
Número de sucesos = 24 =16
Un dado E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Número de sucesos = 26 = 64
Si A 1, A 2 ,... , A n son:
Sucesos incompatibles 2 a 2.
Y cuya unión es el espacio muestral (A 1
A 2
...
A n = E).



Y B es otro suceso.
Resulta que:
p(B) = p(A1) · p(B/A1) + p(A2) · p(B/A2 ) + ... + p(An) · p(B/An )
Ejemplo
Se dispone de tres
cajas con bombillas. La primera contiene 10 bombillas, de las cuales hay
cuatro fundidas; en la segunda hay seis bombillas, estando una de ellas
fundida, y la tercera caja hay tres bombillas fundidas de un total de
ocho. ¿Cuál es la probabilidad de que al tomar una bombilla al azar de
una cualquiera de las cajas, esté fundida?

Axiomas de la probabilidad
1.La probabilidad es positiva y menor o igual que 1.
0 ≤ p(A) ≤ 1
2. La probabilidad del suceso seguro es 1.
p(E) = 1
3.Si A y B son incompatibles, es decir A
B =
entonces:


p(A
B) = p(A) + p(B)

Propiedades de la probabilidad
1 La suma de las probabilidades de un suceso y su contrario vale 1, por tanto la probabilidad del suceso contrario es:

2 Probabilidad del suceso imposible es cero.

3 La probabilidad de la unión de dos sucesos es la suma de sus probabilidades restándole la probabilidad de su intersección.

4 Si un suceso está incluido en otro, su probabilidad es menor o igual a la de éste.

5 Si A1, A2, ..., Ak son incompatibles dos a dos entonces:

6 Si el espacio muestral E es finito y un suceso es S = {x1, x2, ..., xn} entonces:

Por ejemplo la probabilidad de sacar par, al tirar un dado, es:
P(par) = P(2) + P(4) + P(6)
Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá poniendo una rama para cada una de las posibilidades, acompañada de su probabilidad.
En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un nudo del cual parten nuevas ramas, según las posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible final del experimento (nudo final).
Hay que tener en cuenta: que la suma de probabilidades de las ramas de cada nudo ha de dar 1.
Ejemplos
Una clase consta de seis niñas y 10 niños. Si se escoge un comité de tres al azar, hallar la probabilidad de:
1 Seleccionar tres niños.


2Seleccionar exactamente dos niños y una niña.

3Seleccionar exactamente dos niñas y un niño.

1 Seleccionar tres niñas.

Calcular la probabilidad de que al arrojar al aire tres monedas, salgan:
Tres caras.


Experimentos compuestos
Un experimento compuesto es aquel que consta de dos o más experimentos aleatorios simples.
Es decir, si tiramos un
dado, o una moneda, son experimentos aleatorios simples, pero si
realizamos el experimento de tirar un dado y posteriormente una moneda,
estamos realizando un experimento compuesto.
En los experimentos compuestos es conveniente usar el llamado diagrama en árbol para hacerse una idea global de todos ellos.
La función de probabilidad de la distribución binomial, también denominada función de la distribución de Bernoulli, es:

n es el número de pruebas.
k es el número de éxitos.
p es la probabilidad de éxito.
q es la probabilidad de fracaso.
Ejemplo
La última novela de un autor ha
tenido un gran éxito, hasta el punto de que el 80% de los lectores ya la
han leido. Un grupo de 4 amigos son aficionados a la lectura:
1. ¿Cuál es la probabilidad de que el grupo hayan leido la novela 2 personas?
n = 4
p = 0.8
q = 0.2
B(4, 0.8)

2.¿Y cómo máximo 2?


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